Wygładzanie krawędzi

Czy możliwe jest ostre skalowanie pikseli w ruchu?? (zamiast wygładzania)

Czy możliwe jest ostre skalowanie pikseli w ruchu?? (zamiast wygładzania)
  1. Czy potrzebujesz antyaliasingu przy 1440p??
  2. Czy potrzebuję antyaliasingu??
  3. Który antyaliasing jest najlepszy?
  4. Co jest lepsze MSAA lub SSAA??
  5. Czy antyaliasing zwiększa liczbę klatek na sekundę??
  6. Jakiego antyaliasingu powinienem użyć przy 1440p?
  7. Czy wygładzanie krawędzi robi różnicę??
  8. Czy wygładzanie sprawia, że ​​zakrzywiona krawędź jest grubsza??
  9. Czy potrzebuję antyaliasingu w rozdzielczości 1080p??
  10. Dlaczego Msaa jest tak wymagający?
  11. Czy powinienem używać filtrowania anizotropowego? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
  12. Dlaczego antyaliasing jest taki zły??

Czy potrzebujesz antyaliasingu przy 1440p??

TBH, nawet w 1440p nadal potrzebujesz AA, usłyszysz wszędzie w Internecie, że nie jest to wymagane, ale w niektórych grach nadal jest koniecznością, zwykle ustawiam go na najniższym AA lub MSAA x1, aby pozbyć się postrzępionych krawędzi. Są zdecydowanie zauważalne bez jakiegokolwiek rodzaju AA.

Czy potrzebuję antyaliasingu??

Antyaliasing może być ważny, ponieważ wpływa na zanurzenie i wydajność w grze, ale ma również wpływ na wydajność gier, ponieważ zajmuje zasoby obliczeniowe. Jeśli korzystasz z rozdzielczości 4K na 27-calowym monitorze, prawdopodobnie nie będziesz potrzebować antyaliasingu.

Który antyaliasing jest najlepszy?

Najlepsze rodzaje technik antyaliasingu

Co jest lepsze MSAA lub SSAA??

Pod względem wydajności MSAA jest znaczącym ulepszeniem w stosunku do SSAA. Wzmocnienie zostało osiągnięte przez próbkowanie dwóch lub więcej sąsiadujących pikseli razem, zamiast renderowania całej sceny w bardzo wysokiej rozdzielczości. ... To dlatego MSAA jest o wiele szybsze niż SSAA. Główną wadą MSAA jest niższa jakość uzyskiwanego obrazu.

Czy antyaliasing zwiększa liczbę klatek na sekundę??

Nie. Zwiększa obciążenie GPU, co zmniejsza liczbę klatek na sekundę. Zaletą jest to, że zmniejsza postrzępione krawędzie i pełzające krawędzie, które mogą rozpraszać.

Jakiego antyaliasingu powinienem użyć przy 1440p?

4K nie potrzebuje żadnego. Ale 1440p potrzebuje około 2x-4x AA, żebyś w ogóle tego nie zauważył.

Czy wygładzanie krawędzi robi różnicę??

Różnica polega na tym, że piksele są teraz znacznie, znacznie mniejsze, dzięki czemu tworzą gładsze obrazy. Ponieważ w grafice gry znajdują się piksele, oznacza to tylko, że nadal będziesz widzieć te postrzępione krawędzie na obrazach. To jest to, co nazywasz „aliasowaniem”.

Czy wygładzanie sprawia, że ​​zakrzywiona krawędź jest grubsza??

Szkielet z wygładzaniem zapewnia wyraźniejsze i gładsze krzywe i krawędzie, a także daje kontrolę nad grubością linii zarówno dla pojedynczych, jak i podwójnych linii.

Czy potrzebuję antyaliasingu w rozdzielczości 1080p??

generalnie w grach o szybkim tempie zauważysz płynniejszą liczbę klatek na sekundę nad schodkami z aliasingu. Ogólnie uważam, że 4x AA na moim 23-calowym monitorze 1080p wystarczy, aby usunąć wszystkie postrzępione linie. Zależy to również od rodzaju AA, jeśli chodzi o wydajność i ilość usuwanych schodków.

Dlaczego Msaa jest tak wymagający?

Ponieważ jest to w zasadzie superpróbkowanie, ale tylko dla części obrazu. Szuka krawędzi i renderuje obszary wokół tych krawędzi w wyższej rozdzielczości, a następnie próbkuje w dół, aby dopasować odpowiednią rozdzielczość do reszty obrazu. Jeśli masz kartę Nvidia, możesz wymusić mfaa w grach z natywną obsługą msaa.

Czy powinienem używać filtrowania anizotropowego??

Filtrowanie anizotropowe

Filtrowanie trójliniowe pomaga, ale ziemia nadal wygląda na rozmytą. Dlatego stosujemy filtrowanie anizotropowe, które znacząco poprawia jakość tekstur pod kątem skośnym. Aby zrozumieć dlaczego, wyobraź sobie kwadratowe okno — piksel modelu 3D — z ceglaną ścianą bezpośrednio za nim jako naszą teksturą.

Dlaczego antyaliasing jest taki zły??

AA w grze jest złe, ponieważ FXAA i SMAA to jedyne opcje. Obie te implementacje zbytnio rozmyłyby szczegóły obrazu, gdyby lepiej eliminowały migotanie.

MacBook Bluetooth nie włącza się
Dlaczego Bluetooth nie włącza się na moim Macu?? Jak zresetować Bluetooth na Macu?? Jak włączyć Bluetooth na zablokowanym komputerze Mac?? Jak naprawi...
Jak dodać menu bluetooth do okna logowania??
Jak aktywować Bluetooth w Windows 10 Kliknij ikonę Windows “Menu Start”, a następnie wybierz “Ustawienia.” W menu Ustawienia wybierz „Urządzenia”, a n...
Słuchawki Bluetooth ciągle rozłączają się z moim MacBookiem Pro
Jeśli nadal masz problemy z Bluetooth, możesz zresetować moduł Bluetooth komputera Mac Przytrzymując opcję + Shift na klawiaturze, kliknij ikonę Bluet...